昆仑万维(300418)26Q3财报要点:收入高增,AI短剧单月流水近1亿美元,关注商业化进展与盈利兑现! Q3收入高增、投流费压制利润 ▶26Q3收入35.8

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昆仑万维(300418)26Q3财报要点:收入高增,AI短剧单月流水近1亿美元,关注商业化进展与盈利兑现!

Q3收入高增、投流费压制利润 ▶26Q3收入35.8亿元,yoy+73%、qoq+28%;归母亏损10.9亿元,去年同期盈利1.9亿元;毛利率74.4%,yoy+4.4 pct、qoq+9.4pct;期间费用率89.5%,yoy+2.7pct,其中销售/管理/研发/财务费用率分别为69.3%/9.4%/10.0%/0.9%,yoy+17.9/-5.7/-9.9/+0.4pct。 ▶利润承压主要系:①短剧的市场推广及渠道费持续增加;②公允价值变动损失6.25亿元,去年同期收益4.58亿元;③Q2艾捷科芯出表的一次性投资收益Q3不再贡献。

AI短剧单月流水近1亿美元 ▶9月公司AI短剧平台单月流水近1亿美元。据Sensor Tower,26年前三季度公司AI短剧平台整体MAU位居海外短剧市场第一,FreeReels位居出海短剧应用下载量第一。9月DramaWave上新剧集超95%由AI生成,显著压缩内容制作成本;DramaWave、FreeReels用户人均单日使用时长分别超40分钟、80分钟。 ▶天工短剧工作台SkyProduction围绕"剧本-资产-分镜-视频-后期-质检"持续升级,公司短剧布局“模型+制作+分发”全环节。

持续推进“4+3战略:布局AI游戏/AI社交/AI芯片/机器人大脑 ▶公司持续推进“4+3战略”:音乐方面发布Mureka V9.5与O3,提升生成质量及创作控制能力;世界模型方面,10月发布并开源Matrix-Game 4.0,是全球首款运行在单张消费级显卡上的视频大模型游戏。 ▶AI游戏平台GameWave已积累千万级全球创作者和用户,《》持续内测并筹备商业化测试;AI社交产品Linky 9月单月盈利;子公司黎曼动力推出Riemann-1.0世界动作模型,联合生态伙伴建设100万小时具身数据集;艾捷科芯持续推进芯片研发与商业化。

总体总结

主题正文 要点:收入高增,AI短剧单月流水近1亿美元,关注商业化进展与盈利兑现!

Q3收入高增、投流费压制利润 ▶26Q3收入35.8亿元,yoy+73%、qoq+28%;归母亏损10.9亿元,去年同期盈利1.9亿元;毛利率74.4%,yoy+4.4 pct、qoq+9.4pct;期间费用率89.5%,yoy+2.7pct,其中销售/管理/研发/财务费用率分别为69.3%/9.4%/10.0%/0.9%,yoy+17.9/-5.7/-9.9/+0.4pct。 ▶利润承压主要系:①短剧的市场推广及渠道费持续增加;②公允价值变动损失6.25亿元,去年同期收益4.58亿元;③Q2艾捷科芯出表的一次性投资收益Q3不再贡献。

AI短剧单月流水近1亿美元 ▶9月公司AI短剧平台单月流水近1亿美元。据Sensor Tower,26年前三季度公司AI短剧平台整体MAU位居海外短剧市场第一,FreeReels位居出海短剧应用下载量第一。9月DramaWave上新剧集超95%由AI生成,显著压缩内容制作成本;DramaWave、FreeReels用户人均单日使用时长分别超40分钟、80分钟。 ▶天工短剧工作台SkyProduction围绕"剧本-资产-分镜-视频-后期-质检"持续升级,公司短剧布局“模型+制作+分发”全环节。

持续推进“4+3战略:布局AI游戏/AI社交/AI芯片/机器人大脑 ▶公司持续推进“4+3战略”:音乐方面发布Mureka V9.5与O3,提升生成质量及创作控制能力;世界模型方面,10月发布并开源Matrix-Game 4.0,是全球首款运行在单张消费级显卡上的视频大模型游戏。 ▶AI游戏平台GameWave已积累千万级全球创作者和用户,《》持续内测并筹备商业化测试;AI社交产品Linky 9月单月盈利;子公司黎曼动力推出Riemann-1.0世界动作模型,联合生态伙伴建设100万小时具身数据集;艾捷科芯持续推进芯片研发与商业化。