世纪华通-多元化产品矩阵打造长青可持续增长,全球龙头估值空间大 点评: 1、游戏主业延续高增,全球化多爆款矩阵持续兑现。 2026H1公司互联网游戏业务实现收入
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世纪华通-多元化产品矩阵打造长青可持续增长,全球龙头估值空间大
点评: 1、游戏主业延续高增,全球化多爆款矩阵持续兑现。 2026H1公司互联网游戏业务实现收入213.42亿元,同比增长29.87%,其中《》上线三年后流水再创新高,8月全球手游收入榜第三;《》8月全球手游收入榜第五,《Tasty Travels: Merge Game》进一步跻身出海榜前五;国内方面,《》长期稳居iOS游戏畅销榜TOP5,《》排名持续提升,公司已形成SLG、休闲等多品类、多爆款共同驱动的产品矩阵。
2、盛趣游戏稳固基本盘,后续产品储备持续丰富。 盛趣游戏继续聚焦核心IP运营及“端手并进”策略,上半年推出《传奇新百区合击-盟重神兵》《传奇世界无双》《幻兽征途:放置冒险》《》及韩国版《》等新品,《》《》《》等重点产品持续推进。7月,盛趣游戏与NC在上海达成合作意向,共同推动大型次世代MMORPG《AION2》未来在中国大陆地区上线运营,经典IP长线运营叠加新品储备有望持续夯实公司增长基础。
3、中期分红积极回馈股东,员工持股计划强化核心团队绑定。 公司拟实施2026年中期分红,每10股派发现金红利0.8元,预计现金分红总额5.87亿元,本次现金分红金额超过母公司当期净利润的100%、超过母公司期末未分配利润的50%。与此同时,公司推出2026年员工持股计划,覆盖点点互动及Century Games核心骨干员工,拟受让股份不超过2752.83万股,受让价格6.93元/股;并设置2026/2027年营业收入375/443亿元、净利润70/90亿元的考核目标值,进一步强化核心团队利益绑定及长期发展信心。
4、公司作为全球手游龙头之一,后续有望进一部得到认可,对标海外龙头公司估值弹性大。 我们认为,世纪华通作为全球游戏龙头公司,具备较强的全球化发行、精细化运营和长线变现能力。海外龙头中,EA收入利润基本来自游戏内容,业务属性与世纪华通更为接近,具备较强对标意义。2026年,世纪华通预计收入规模接近EA,净利润则高于EA体量,但当前估值仍显著低于EA,利润体量与估值水平存在明显错配。随着《》《》《Tasty Travels: Merge Game》等产品持续贡献收入利润,公司全球化内容型龙头属性有望进一步被市场认知,估值中枢具备上修空间。
风险提示:新游戏上线流水不及预期;海外地缘政治不确定性;长投亏损及商誉减值等风险。
总体总结
主题正文
- 2026H1公司互联网游戏业务实现收入213.42亿元,同比增长29.87%,其中《》上线三年后流水再创新高,8月全球手游收入榜第三;
- 盛趣游戏继续聚焦核心IP运营及“端手并进”策略,上半年推出《传奇新百区合击-盟重神兵》《传奇世界无双》《幻兽征途:放置冒险》《》及韩国版《》等新品,《》《》《》等重点产品持续推进。
- 7月,盛趣游戏与NC在上海达成合作意向,共同推动大型次世代MMORPG《AION2》未来在中国大陆地区上线运营,经典IP长线运营叠加新品储备有望持续夯实公司增长基础。
- 公司拟实施2026年中期分红,每10股派发现金红利0.8元,预计现金分红总额5.87亿元,本次现金分红金额超过母公司当期净利润的100%、超过母公司期末未分配利润的50%。
- 与此同时,公司推出2026年员工持股计划,覆盖点点互动及Century Games核心骨干员工,拟受让股份不超过2752.83万股,受让价格6.93元/股;
- 并设置2026/2027年营业收入375/443亿元、净利润70/90亿元的考核目标值,进一步强化核心团队利益绑定及长期发展信心。
- 2026年,世纪华通预计收入规模接近EA,净利润则高于EA体量,但当前估值仍显著低于EA,利润体量与估值水平存在明显错配。
- 随着《》《》《Tasty Travels: Merge Game》等产品持续贡献收入利润,公司全球化内容型龙头属性有望进一步被市场认知,估值中枢具备上修空间。