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title: "世纪华通-多元化产品矩阵打造长青可持续增长，全球龙头估值空间大 点评： 1、游戏主业延续高增，全球化多爆款矩阵持续兑现。 2026H1公司互联网游戏业务实现收入"
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# 世纪华通-多元化产品矩阵打造长青可持续增长，全球龙头估值空间大 点评： 1、游戏主业延续高增，全球化多爆款矩阵持续兑现。 2026H1公司互联网游戏业务实现收入

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## 正文

世纪华通-多元化产品矩阵打造长青可持续增长，全球龙头估值空间大

点评：
1、游戏主业延续高增，全球化多爆款矩阵持续兑现。
2026H1公司互联网游戏业务实现收入213.42亿元，同比增长29.87%，其中《》上线三年后流水再创新高，8月全球手游收入榜第三；《》8月全球手游收入榜第五，《Tasty Travels: Merge Game》进一步跻身出海榜前五；国内方面，《》长期稳居iOS游戏畅销榜TOP5，《》排名持续提升，公司已形成SLG、休闲等多品类、多爆款共同驱动的产品矩阵。

2、盛趣游戏稳固基本盘，后续产品储备持续丰富。
盛趣游戏继续聚焦核心IP运营及“端手并进”策略，上半年推出《传奇新百区合击-盟重神兵》《传奇世界无双》《幻兽征途：放置冒险》《》及韩国版《》等新品，《》《》《》等重点产品持续推进。7月，盛趣游戏与NC在上海达成合作意向，共同推动大型次世代MMORPG《AION2》未来在中国大陆地区上线运营，经典IP长线运营叠加新品储备有望持续夯实公司增长基础。

3、中期分红积极回馈股东，员工持股计划强化核心团队绑定。
公司拟实施2026年中期分红，每10股派发现金红利0.8元，预计现金分红总额5.87亿元，本次现金分红金额超过母公司当期净利润的100%、超过母公司期末未分配利润的50%。与此同时，公司推出2026年员工持股计划，覆盖点点互动及Century Games核心骨干员工，拟受让股份不超过2752.83万股，受让价格6.93元/股；并设置2026/2027年营业收入375/443亿元、净利润70/90亿元的考核目标值，进一步强化核心团队利益绑定及长期发展信心。

4、公司作为全球手游龙头之一，后续有望进一部得到认可，对标海外龙头公司估值弹性大。
我们认为，世纪华通作为全球游戏龙头公司，具备较强的全球化发行、精细化运营和长线变现能力。海外龙头中，EA收入利润基本来自游戏内容，业务属性与世纪华通更为接近，具备较强对标意义。2026年，世纪华通预计收入规模接近EA，净利润则高于EA体量，但当前估值仍显著低于EA，利润体量与估值水平存在明显错配。随着《》《》《Tasty Travels: Merge Game》等产品持续贡献收入利润，公司全球化内容型龙头属性有望进一步被市场认知，估值中枢具备上修空间。

风险提示：新游戏上线流水不及预期；海外地缘政治不确定性；长投亏损及商誉减值等风险。

## 总体总结

主题正文
1. 2026H1公司互联网游戏业务实现收入213.42亿元，同比增长29.87%，其中《》上线三年后流水再创新高，8月全球手游收入榜第三；
2. 盛趣游戏继续聚焦核心IP运营及“端手并进”策略，上半年推出《传奇新百区合击-盟重神兵》《传奇世界无双》《幻兽征途：放置冒险》《》及韩国版《》等新品，《》《》《》等重点产品持续推进。
3. 7月，盛趣游戏与NC在上海达成合作意向，共同推动大型次世代MMORPG《AION2》未来在中国大陆地区上线运营，经典IP长线运营叠加新品储备有望持续夯实公司增长基础。
4. 公司拟实施2026年中期分红，每10股派发现金红利0.8元，预计现金分红总额5.87亿元，本次现金分红金额超过母公司当期净利润的100%、超过母公司期末未分配利润的50%。
5. 与此同时，公司推出2026年员工持股计划，覆盖点点互动及Century Games核心骨干员工，拟受让股份不超过2752.83万股，受让价格6.93元/股；
6. 并设置2026/2027年营业收入375/443亿元、净利润70/90亿元的考核目标值，进一步强化核心团队利益绑定及长期发展信心。
7. 2026年，世纪华通预计收入规模接近EA，净利润则高于EA体量，但当前估值仍显著低于EA，利润体量与估值水平存在明显错配。
8. 随着《》《》《Tasty Travels: Merge Game》等产品持续贡献收入利润，公司全球化内容型龙头属性有望进一步被市场认知，估值中枢具备上修空间。
