【AI应用之游戏|恺英网络(002517.SZ)|推出激励计划】 事件:2026.8.3,恺英网络发布2026年股票期权激励计划,拟授予1545.04万份(占总

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【AI应用之游戏|恺英网络(002517.SZ)|推出激励计划】

事件:2026.8.3,恺英网络发布2026年股票期权激励计划,拟授予1545.04万份(占总股本0.72%)。行权价格14.31元/份;业绩考核,2026-2027年营收以2025年为基数,收入分别同比增加不低于60%、90%;或2026-2027年扣非净利润以2025年为基数,分别同比增加不低于15%、30%。

1、2026H1业绩预增得益于多款游戏如《》《》等,同时用户平台业务表现良好,推动收入与利润双增;26Q2归母净利润5.19~7.79亿元(较25Q2同期4.3亿元,同比+21%~+81%)。

2、AI游戏应用端,恺英网络与腾讯云战略合作,打造《》IP正版授权的技术引擎,推动经典武侠IP游戏的长线运营与技术创新;设AI内容公司时光川行(Moment Stream),孵化AI公司极逸人工智能公司(AI Soon),共筑AI驱动商业化游戏平台GamePartner.AI;持续回购。2026年继1.6亿元完成增持869.33万股均价18.4元后,6月10日公司高管集中竞价合计增持4481万元/308.54万股,未来5年(2024~2028年)不减持(2026年归母净利润24亿/380亿市值,pe15x),推出激励计划凸显公司后续发展,建议积极关注。

总体总结

主题正文

  1. 事件:2026.8.3,恺英网络发布2026年股票期权激励计划,拟授予1545.04万份(占总股本0.72%)。
  2. 业绩考核,2026-2027年营收以2025年为基数,收入分别同比增加不低于60%、90%;
  3. 或2026-2027年扣非净利润以2025年为基数,分别同比增加不低于15%、30%。
  4. 1、2026H1业绩预增得益于多款游戏如《》《》等,同时用户平台业务表现良好,推动收入与利润双增;
  5. 26Q2归母净利润5.19~7.79亿元(较25Q2同期4.3亿元,同比+21%~+81%)。
  6. 2、AI游戏应用端,恺英网络与腾讯云战略合作,打造《》IP正版授权的技术引擎,推动经典武侠IP游戏的长线运营与技术创新;
  7. 设AI内容公司时光川行(Moment Stream),孵化AI公司极逸人工智能公司(AI Soon),共筑AI驱动商业化游戏平台GamePartner.AI;
  8. 2026年继1.6亿元完成增持869.33万股均价18.4元后,6月10日公司高管集中竞价合计增持4481万元/308.54万股,未来5年(2024~2028年)不减持(2026年归母净利润24亿/380亿市值,pe15x),推出激励计划凸显公司后续发展,建议积极关注。