完美世界-《》更新 ▪️首日实际跑下来流水6000w(不包含三测的部分,加上会到7000w左右);新进大概在6、700w的水平,考虑到相对“节约”的预算,算非常
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完美世界-《》更新
▪️首日实际跑下来流水6000w(不包含三测的部分,加上会到7000w左右);新进大概在6、700w的水平,考虑到相对“节约”的预算,算非常牛的成绩;跟下午时候的预估差不多,算是符合预期的表现。
▪️全年预期是否调整?暂不,还是维持在50-70亿的区间里。二次元开放世界,整体的商业化还是比较受到卡池的节奏和质量的影响(虽然异环的商业化不止卡池,会更平滑一些),导致光看开头就猜结尾,是个比较困难的事情。一个简单粗暴的解法是,参考《》——首日10=首月;首月5的首年(的目标);国内海外1:1——首月12亿,全年60亿。落在之前预期区间里。
▪️超预期的是什么?自有渠道,尤其是PC的占比(65%)超预期,整体的渠道费用下降,利润率会比预期更好。
总体总结
主题正文
- ▪️首日实际跑下来流水6000w(不包含三测的部分,加上会到7000w左右);
- 新进大概在6、700w的水平,考虑到相对“节约”的预算,算非常牛的成绩;
- 暂不,还是维持在50-70亿的区间里。
- 二次元开放世界,整体的商业化还是比较受到卡池的节奏和质量的影响(虽然异环的商业化不止卡池,会更平滑一些),导致光看开头就猜结尾,是个比较困难的事情。
- 一个简单粗暴的解法是,参考《》——首日*10=首月;
- 首月*5的首年(的目标);
- 国内海外1:1——首月12亿,全年60亿。
- 自有渠道,尤其是PC的占比(65%)超预期,整体的渠道费用下降,利润率会比预期更好。