互动影游迎风起,AI视频新方向 🌸行业整体:处于早期摸索阶段,标志性产品包括《》、《》,2026年底至2027年同期,行业内主体基本都会向AIGC逻辑转型;当前
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互动影游迎风起,AI视频新方向
🌸行业整体:处于早期摸索阶段,标志性产品包括《》、《》,2026年底至2027年同期,行业内主体基本都会向AIGC逻辑转型;当前唯一成熟渠道为Steam平台B2C单品售卖,视频平台前期有布局但路线尚未跑通, 字节在全渠道征集互动影游初稿,承担市场教育、扩大行业规模的排头兵作用; 预计未来半年行业供给将集中释放
🌸行业核心玩家: 核心壁垒为复合型人才与团队协作壁垒(游戏+影视的结合),优势玩家包括:1)大厂梯队:腾讯天美(重金投入模式难以复制)、腾讯光子(独立团队布局)、阅文;2)独立厂牌梯队:互影科技等,短剧厂牌+游戏厂商+传统实拍厂商多元入局路径
🌸大厂入局:1)字节:《》验证了“6个月内纯靠AI跑出可盈利项目”的管线可行性,字节近期在全渠道覆盖互动影游征稿,需求迫切,征稿门槛灵活,要求扶持政策落地越快越好、越多越好;2)其他长视频平台也有相关aigc剧集储备
🔥我们的观点:看好ai下一场景-互动影游, 世界模型将在游戏、视频率先落地, 关注字节的扶持政策以及优质供给上线
🔥相关标的: toppick华是科技、看好个股alpha(10/28全市场首推、逻辑在逐步兑现)‼️ 🔺平台与IP:芒果超媒、阅文集团、掌阅科技 🔺游戏:掌趣科技、宝通科技 🔺影视:昆仑万维、中文在线、德才股份、华策影视、百纳千成、华智数媒
总体总结
主题正文
- 🌸行业整体:处于早期摸索阶段,标志性产品包括《》、《》,2026年底至2027年同期,行业内主体基本都会向AIGC逻辑转型;
- 当前唯一成熟渠道为Steam平台B2C单品售卖,视频平台前期有布局但路线尚未跑通, 字节在全渠道征集互动影游初稿,承担市场教育、扩大行业规模的排头兵作用;
- 预计未来半年行业供给将集中释放
- 🌸行业核心玩家: 核心壁垒为复合型人才与团队协作壁垒(游戏+影视的结合),优势玩家包括:1)大厂梯队:腾讯天美(重金投入模式难以复制)、腾讯光子(独立团队布局)、阅文;
- 2)独立厂牌梯队:互影科技等,短剧厂牌+游戏厂商+传统实拍厂商多元入局路径
- 🌸大厂入局:1)字节:《》验证了“6个月内纯靠AI跑出可盈利项目”的管线可行性,字节近期在全渠道覆盖互动影游征稿,需求迫切,征稿门槛灵活,要求扶持政策落地越快越好、越多越好;
- 🔥我们的观点:看好ai下一场景-互动影游, 世界模型将在游戏、视频率先落地, 关注字节的扶持政策以及优质供给上线
- 🔥相关标的: toppick华是科技、看好个股alpha(10/28全市场首推、逻辑在逐步兑现)‼️