👤 🗣️他今天来 Hot Chips 演讲,但我有其他安排,所以没能亲自见面 —— 我只是在昨天提前与他联系过。 🚀他已经越过了一个障碍,现在正在推动 zHBM

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👤 🗣️他今天来 Hot Chips 演讲,但我有其他安排,所以没能亲自见面 —— 我只是在昨天提前与他联系过。 🚀他已经越过了一个障碍,现在正在推动 zHBM 作为下一个阶段。 📋 🔹阶段 1(卸载与优化):通过采用紧凑的 D2D PHY 并将内存控制器卸载到 B‑die,从而回收 xPU 硅片面积。 🔹阶段 2(功能扩展):将增值逻辑 —— 如遥测传感器、外部内存扩展和 PEs—— 直接集成到 B‑die 中。 🔹阶段 3(真正的 3D 融合): 📑 📌行业正迅速转向紧密耦合的 AI 内存解决方案。对于 AGI 和推理,关键挑战是在严格的功率限制内最大化每秒令牌数。 🔍zHBM 的关键差异化因素是分布式 I/O 和真正的 3D 结构。分布式 I/O 最小化堆栈内部数据传输距离,3D 结构去除传统的 2D 接口(HBM PHY 或 D2D),设计目标是超低功耗。 ⚡主要优势是 I/O 功耗的显著降低。通过去除 SERDES(数据对齐 / DQ I/O)开销,在系统级别(1×GPU + 4× 内存堆栈,假设 1200 W GPU),这转化为 DRAM 带宽提高约 230%、节省约 100 W,以及整体功率效率提高 8.3%。 🖼️现场幻灯片内容说明: 📝第三阶段:3D 集成与 zHBM。行业趋势为 AI 内存架构快速转向紧密耦合解决方案;AGI 与推理场景的核心挑战是在严苛功耗约束下最大化带宽;zHBM 作为最终方案,实现 xPU 和 C‑die 堆栈真正 3D 垂直集成,去掉 2.5D 中介层。 📝第三阶段:zHBM 概念。核心差异点为分布式 I/O 与真正 3D 结构;分布式 I/O 缩短 HBM 堆栈内部数据传输距离;3D 结构取消 HBM PHY、D2D 这类传统 2D 接口,目标实现极低功耗。 📝第三阶段:zHBM 优势。核心收益来自 I/O 功耗大幅下降;对比 HBM5,zHBM 功耗下降 70%;系统层面,DRAM 带宽提升 230%,功耗节约 100W,整体能效提升 8.3%。 📝总结与结论。新一代 xPU 与 SoC 需要定制内存架构;将高级逻辑工艺应用到 HBM 内存芯片,带来全新架构灵活性;完整落地三步演进路线,最终通过 zHBM 达成 xPU 逻辑与 DRAM 堆栈的 3D 直接垂直集成,获取最高能效。

总体总结

主题正文

  1. 🔹阶段 1(卸载与优化):通过采用紧凑的 D2D PHY 并将内存控制器卸载到 B‑die,从而回收 xPU 硅片面积。
  2. 🔹阶段 2(功能扩展):将增值逻辑 —— 如遥测传感器、外部内存扩展和 PEs—— 直接集成到 B‑die 中。
  3. 分布式 I/O 最小化堆栈内部数据传输距离,3D 结构去除传统的 2D 接口(HBM PHY 或 D2D),设计目标是超低功耗。
  4. 通过去除 SERDES(数据对齐 / DQ I/O)开销,在系统级别(1×GPU + 4× 内存堆栈,假设 1200 W GPU),这转化为 DRAM 带宽提高约 230%、节省约 100 W,以及整体功率效率提高 8.3%。
  5. zHBM 作为最终方案,实现 xPU 和 C‑die 堆栈真正 3D 垂直集成,去掉 2.5D 中介层。
  6. 核心差异点为分布式 I/O 与真正 3D 结构;
  7. 核心收益来自 I/O 功耗大幅下降;
  8. 完整落地三步演进路线,最终通过 zHBM 达成 xPU 逻辑与 DRAM 堆栈的 3D 直接垂直集成,获取最高能效。