【华鑫传媒|内需可选消费🆚AI应用双驱动】 1、AI端,2026年6月AI原生APP整体规模4.99亿,同比增85.4%;2026年7月31日Seedance2

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【华鑫传媒|内需可选消费🆚AI应用双驱动】

1、AI端,2026年6月AI原生APP整体规模4.99亿,同比增85.4%;2026年7月31日Seedance2.5正式推出,推动传媒AIGC质变点。30秒原生直出、50个全模态素材联合输入、3D白模预演有望助力AI工业级内容“质变点”,增加叙事连贯性,有助于满足广告、剧集、电影等专业内容需求。Seedance 2.5 有望将 AI视频从实验演示推进到可重复的生产管线,Seedance2.5通过改变专业AI视频工作流,有望定义下一代AI视频创作范式。

2、2026年7月31日,minimax发布通用的全模态生成模型 MiniMax H3,H3 具备商用级的多场景内容生成能力,可控的多模态内容编辑与生成,广泛适用于电影、游戏、广告、品牌、电商、产品设计、UI/UX等商业场景。

3、内需端,从赛事(TI2026到展览经济再到IP经济均有望提振。动画电影《》预测票房超20亿,相关衍生品已推出, 暑假后续新电影仍可期。2026年7月31日国家发改委指出,近期正在会同有关部门抓紧研究制定扩大内需战略实施方案(2026-2030年)。

【标的】 内需🆚AI应用|电影剧集【 儒意电影、博纳影业、上海电影、华策影视、中文在线、芒果超媒等】

内需🆚AI应用|游戏【恺英网络、完美世界、顺网科技、姚记科技、b站等】 更多加公众号:思维纪要社 内需🆚AI应用|国漫【奥飞娱乐、中信出版、荣信文化、光线传媒等】

AI生产力【minimax、智谱、月之暗面、深度求索、阶跃星辰、b站、美图等】

物理AI【风语筑、凡拓数创、米奥会展等】

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总体总结

主题正文

  1. 1、AI端,2026年6月AI原生APP整体规模4.99亿,同比增85.4%;
  2. 2026年7月31日Seedance2.5正式推出,推动传媒AIGC质变点。
  3. 30秒原生直出、50个全模态素材联合输入、3D白模预演有望助力AI工业级内容“质变点”,增加叙事连贯性,有助于满足广告、剧集、电影等专业内容需求。
  4. Seedance 2.5 有望将 AI视频从实验演示推进到可重复的生产管线,Seedance2.5通过改变专业AI视频工作流,有望定义下一代AI视频创作范式。
  5. 2、2026年7月31日,minimax发布通用的全模态生成模型 MiniMax H3,H3 具备商用级的多场景内容生成能力,可控的多模态内容编辑与生成,广泛适用于电影、游戏、广告、品牌、电商、产品设计、UI/UX等商业场景。
  6. 3、内需端,从赛事(TI2026到展览经济再到IP经济均有望提振。
  7. 动画电影《》预测票房超20亿,相关衍生品已推出, 暑假后续新电影仍可期。
  8. 2026年7月31日国家发改委指出,近期正在会同有关部门抓紧研究制定扩大内需战略实施方案(2026-2030年)。