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title: "Unity 3Q26财报速评：Vector环比+40%带动业绩大超预期，实现上市以来首个GAAP盈利季度 【财务概览】 3Q26 Unity总收入6.22亿美元"
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# Unity 3Q26财报速评：Vector环比+40%带动业绩大超预期，实现上市以来首个GAAP盈利季度 【财务概览】 3Q26 Unity总收入6.22亿美元

- 序号：348
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## 正文

Unity 3Q26财报速评：Vector环比+40%带动业绩大超预期，实现上市以来首个GAAP盈利季度

【财务概览】
3Q26 Unity总收入6.22亿美元（同比+32%，一致预期5.67亿美元），其中战略收入5.97亿美元（同比+59%，此前指引5.40~5.50亿美元），非战略收入0.26亿美元（同比-73%，主因ironSource Ads Network已于二季度下线、Supersonic业务已于8月4日出售）。GAAP净利润1.22亿美元（去年同期净亏损1.27亿美元），利润率20%，公司称这是上市以来首个GAAP盈利季度；调整后EBITDA2.57亿美元（同比+134%，一致预期1.89亿美元，此前指引1.85~1.90亿美元），利润率41%（同比+18ppts）；调整后EPS0.44美元（同比+120%）。经营性现金流2.24亿美元（同比+44%），自由现金流2.20亿美元（同比+45%）。截至2026年9月末，现金、现金等价物及受限现金26.51亿美元（较2025年末+5.87亿美元）。

【Create Solutions】
3Q26 Create Solutions收入1.65亿美元（同比+8%），增长主因订阅收入提升，部分被云服务及托管服务收入下滑抵消（系2025年产品线梳理所致）。战略口径下Create收入1.65亿美元（同比+11%，此前指引1.59~1.63亿美元）。

【Grow Solutions】
3Q26 Grow Solutions收入4.57亿美元（同比+44%），主要受Unity Ads Network驱动，核心产品Vector同比+126%、环比+40%，部分被ironSource Ads Network收入下滑抵消。战略口径下Grow收入4.32亿美元（同比+90%，此前指引3.80~3.85亿美元）。

【业绩展望】
公司指引26Q4战略收入6.83~6.91亿美元（同比+65%~+67%），其中战略Grow业务5.15~5.20亿美元（同比+105%~+107%），战略Create业务1.68~1.71亿美元（同比+4%~+6%）；非战略收入约0.05亿美元；调整后EBITDA2.90~2.95亿美元（同比+132%~+136%，一致预期2.09亿美元）。

## 总体总结

主题正文
1. Unity 3Q26财报速评：Vector环比+40%带动业绩大超预期，实现上市以来首个GAAP盈利季度
2. 3Q26 Unity总收入6.22亿美元（同比+32%，一致预期5.67亿美元），其中战略收入5.97亿美元（同比+59%，此前指引5.40~5.50亿美元），非战略收入0.26亿美元（同比-73%，主因ironSource Ads Network已于二季度下线、Supersonic业务已于8月4日出售）。
3. GAAP净利润1.22亿美元（去年同期净亏损1.27亿美元），利润率20%，公司称这是上市以来首个GAAP盈利季度；
4. 调整后EBITDA2.57亿美元（同比+134%，一致预期1.89亿美元，此前指引1.85~1.90亿美元），利润率41%（同比+18ppts）；
5. 截至2026年9月末，现金、现金等价物及受限现金26.51亿美元（较2025年末+5.87亿美元）。
6. 3Q26 Create Solutions收入1.65亿美元（同比+8%），增长主因订阅收入提升，部分被云服务及托管服务收入下滑抵消（系2025年产品线梳理所致）。
7. 3Q26 Grow Solutions收入4.57亿美元（同比+44%），主要受Unity Ads Network驱动，核心产品Vector同比+126%、环比+40%，部分被ironSource Ads Network收入下滑抵消。
8. 公司指引26Q4战略收入6.83~6.91亿美元（同比+65%~+67%），其中战略Grow业务5.15~5.20亿美元（同比+105%~+107%），战略Create业务1.68~1.71亿美元（同比+4%~+6%）；
