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title: "Evercore ISI 对各类代币的消耗量预测（2024 年～2030 年）即使在基本场景下也是如此。 预计，2027 年之后，AI 代币的消耗量将出现急剧增"
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# Evercore ISI 对各类代币的消耗量预测（2024 年～2030 年）即使在基本场景下也是如此。 预计，2027 年之后，AI 代币的消耗量将出现急剧增

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## 正文

Evercore ISI 对各类代币的消耗量预测（2024 年～2030 年）即使在基本场景下也是如此。

预计，2027 年之后，AI 代币的消耗量将出现急剧增长。2026 年 → 约 100 千万亿2027 年 → 约 250 千万亿2028 年 → 约 550 千万亿2029 年 → 约 1,450 千万亿2030 年 → 约 3,600 千万亿2028 年至 2030 年间，增长量的大部分将来自 Agentic AI 代币的使用量。

AI 智能体在长时间、重复性地执行任务过程中所产生的对“令牌”的需求，将成为未来 AI 计算需求激增的核心动力。

## 总体总结

主题正文
1. Evercore ISI 对各类代币的消耗量预测（2024 年～2030 年）即使在基本场景下也是如此。
2. 预计，2027 年之后，AI 代币的消耗量将出现急剧增长。
3. 2026 年 → 约 100 千万亿2027 年 → 约 250 千万亿2028 年 → 约 550 千万亿2029 年 → 约 1,450 千万亿2030 年 → 约 3,600 千万亿2028 年至 2030 年间，增长量的大部分将来自 Agentic AI 代币的使用量。
4. AI 智能体在长时间、重复性地执行任务过程中所产生的对“令牌”的需求，将成为未来 AI 计算需求激增的核心动力。
