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title: "完美世界《》看榜指南之四：超预期 🎈事件：第二个卡池上线后已至畅销榜TOP5。排名 超出我们今日盘前提示提到的乐观预期（TOP10）。第二个卡池流水高于第一个，"
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# 完美世界《》看榜指南之四：超预期 🎈事件：第二个卡池上线后已至畅销榜TOP5。排名 超出我们今日盘前提示提到的乐观预期（TOP10）。第二个卡池流水高于第一个，

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## 正文

完美世界《》看榜指南之四：超预期

🎈事件：第二个卡池上线后已至畅销榜TOP5。排名 超出我们今日盘前提示提到的乐观预期（TOP10）。第二个卡池流水高于第一个，这在同类产品中非常少见。

🎈点评：
1、第二个卡池流水高于第一个，充分反映用户留存很不错。首月流水预期更扎实（如果数据继续向上不排除略超预期）。

2、基于这个趋势，产品的月流水曲线衰减可能比想象中更平缓。 我们认为当前股价没有包含这个预期，也是潜在的超预期点。

【怎么理解“更好的流水曲线”】
我们在25年游戏品类框架中总结了3 种不同品类的游戏上线后的流水超预期模式：
① SLG：“平滑爬坡-平滑稳态”形态，流水爬坡斜率、流水高度超预期。典型案例：世纪华通25年2月上线的《》， 5-7月流水估计1 .4-2.1-5.6亿。
② 规则型大DAU产品：“波动爬坡-波动稳态”形态，DAU超预期、叠加旺季高 ARPU 推动流水超预期 。典型案例：巨人网络 25年 1 月上线的《》， 5-8月流水估计0.8-1.5-3.5-6.5 亿。
③ MMORPG ：“首月高峰-平滑衰减”形态，首日或月流水高度、次月/第三月流水衰减率超预期。典型案例：吉比特25年4月上线的《》，5-7 月流水估计 4.2-3.5-3.5亿（含海外）。
《》作为二次元题材、RPG品类、属于第三种的亚型：“首月高峰-波动衰减”，流水波动主要来自二次元游戏 6 周一个大版本（3周一个卡池）的付费设计。

## 总体总结

主题正文
1. 2、基于这个趋势，产品的月流水曲线衰减可能比想象中更平缓。
2. 我们在25年游戏品类框架中总结了3 种不同品类的游戏上线后的流水超预期模式：
3. 典型案例：世纪华通25年2月上线的《》， 5-7月流水估计1 .4-2.1-5.6亿。
4. ② 规则型大DAU产品：“波动爬坡-波动稳态”形态，DAU超预期、叠加旺季高 ARPU 推动流水超预期 。
5. 典型案例：巨人网络 25年 1 月上线的《》， 5-8月流水估计0.8-1.5-3.5-6.5 亿。
6. ③ MMORPG ：“首月高峰-平滑衰减”形态，首日或月流水高度、次月/第三月流水衰减率超预期。
7. 典型案例：吉比特25年4月上线的《》，5-7 月流水估计 4.2-3.5-3.5亿（含海外）。
8. 《》作为二次元题材、RPG品类、属于第三种的亚型：“首月高峰-波动衰减”，流水波动主要来自二次元游戏 6 周一个大版本（3周一个卡池）的付费设计。
