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title: "游戏：异环情况更新+关注SLG厂商新品驱动行情 ①《》更新： ▪️周末几天留存数据较好；流水日度环比基本稳定；新进上，从23日0时到26日0时，TAP+好游快爆"
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# 游戏：异环情况更新+关注SLG厂商新品驱动行情 ①《》更新： ▪️周末几天留存数据较好；流水日度环比基本稳定；新进上，从23日0时到26日0时，TAP+好游快爆

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## 正文

游戏：异环情况更新+关注SLG厂商新品驱动行情

①《》更新：
▪️周末几天留存数据较好；流水日度环比基本稳定；新进上，从23日0时到26日0时，TAP+好游快爆+哔哩+联想应用中心，累计新增下载268万，日均新增也比较稳定。
▪️展望后续，有两个关键节点：1）4月29日的海外服，这类游戏的海外占比通常较高（1:1甚至更多）；2）5月7日上线的第二个up池-浔，高人气角色+时停技能，兼具强度和可玩性。有流水再次冲高预期。上述两个节点落地，基本可以对首自然年流水有更清晰的预判；目前我们还是维持50-80亿元的区间。
▪️这几天看下来，最超预期的还是PC等自有渠道的占比；更低的渠道分成，会导致产品的利润率比上线前大部分投资者匡算的更高。最近两天公司受博弈上线、首日流水资金的影响下跌较多，当下330亿市值已经无需悲观。

②关注SLG厂商新品驱动行情：
▪️三七互娱《》预计五月再次推量，可关注高频再次走强后，对股价的驱动，推荐；
▪️元趣旗下的产品近期有砍商业化+收紧投放的趋势，预计会释放一批高付费用户+降低X+SLG赛道买量竞争烈度。对于同买数值用户+前期数字门玩法的同类产品，有直接的利好，有类似产品在运营/储备的，季报期结束后，关注泰岳、三七、冰川。对于华通（点点），WOS/KS严格意义上算是买模拟经营用户的细分品类，偏间接受益，但是是利好。

## 总体总结

主题正文
1. 游戏：异环情况更新+关注SLG厂商新品驱动行情
2. 新进上，从23日0时到26日0时，TAP+好游快爆+哔哩+联想应用中心，累计新增下载268万，日均新增也比较稳定。
3. ▪️展望后续，有两个关键节点：1）4月29日的海外服，这类游戏的海外占比通常较高（1:1甚至更多）；
4. 更低的渠道分成，会导致产品的利润率比上线前大部分投资者匡算的更高。
5. 最近两天公司受博弈上线、首日流水资金的影响下跌较多，当下330亿市值已经无需悲观。
6. ▪️三七互娱《》预计五月再次推量，可关注高频再次走强后，对股价的驱动，推荐；
7. ▪️元趣旗下的产品近期有砍商业化+收紧投放的趋势，预计会释放一批高付费用户+降低X+SLG赛道买量竞争烈度。
8. 对于同买数值用户+前期数字门玩法的同类产品，有直接的利好，有类似产品在运营/储备的，季报期结束后，关注泰岳、三七、冰川。
